За период с февраль 2015 года по июнь 2016, было проведено более 120 акций, в том числе разработано и реализовано 5 лендингов с игровой механикой.
Ниже расскажем о некоторых из них.
Игровой лендинг №1 (май 2015)
Сноуден, отвечая на вопрос своего подписчика, упомянул бренд «Папа Джонс». После этого было решено реализовать игровой лендинг, задание которого состояло в том, чтобы взломать защиту «Папа Джонс» и получить промо-код. Привязавшись к инфоповоду за день был реализован лендинг и запущена акция, так как долгое ожидание грозило потерей интереса к данному событию. Лендинг получился простой, но при этом сработал очень хорошо.
- Акция длилась ровно сутки.
- В ней приняло участие 1501 человек, совершив 2046 заказов.
- При этом, несмотря на ограниченное время и небольшой бюджет — 4748 рублей (включая разработку лендинга), было привлечено 654 новых клиента, которые ранее не совершали заказов в «Папа Джонс».
- Стоимость одного вновь привлеченного клиента — 7 руб. 26 коп.
- Стоимость одного заказа — 2 руб. 32 коп.
- Чистая прибыль в результате акции составила — 808 401 руб.
Промокод | Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида, руб. | Стоимость 1 нового клиента, руб. | Чистая прибыль, руб. |
сноуден | 2046 | 654 | 2,32 руб. | 7,26 руб. | 808 401,4 руб. |
Игровой лендинг № 2 (август 2015)
Как показывают результаты первого запущенного лендинга, это направление приносит существенную прибыль компании. Учитывая, что на момент подготовки акции новый инструмент ВК — продвижение публикации, находился только в стадии тестирования, данный тип рекламной кампании был самым эффективным. В этот раз не было информационного повода, однако проанализировав поведение пользователей в акции «Сноуден» было выявлено, что потенциальных клиентов привлекает сам процесс — игра. Исходя из интересов пользователей было решено запустить игровой лендинг - «Испытай удачу», по своему функционалу схожий с рулеткой. Второй целью лендинга было поставлено — выявление приоритетных акционных товаров, проследив спрос на тот или иной промо-код.
- Вторая акция длилась уже дольше — 1 неделю.
- По итогам акции было совершенно 2 378 заказов, что на 332 заказа больше, чем в игре «Сноуден».
- За 22 474 рублей (20 000 из них на разработку лендинга) было привлечено 238 новых клиентов, которые ранее не совершали заказов в «Папа Джонс».
- Стоимость одного вновь привлеченного клиента — 94 руб. 42 коп.
- Стоимость одного заказа — 9 руб. 45 коп.
- Чистая прибыль в результате акции составила — 940 389 руб.
Дата | Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида, руб. | Стоимость 1 нового клиента, руб. | Чистая прибыль, руб. |
Август'15 | 2 378 | 238 | 9,45 руб. | 94,42 руб. | 940 389 руб. |
Игровой лендинг № 3 (сентябрь — ноябрь 2015)
Лендинги продолжали приносить стабильный высокий доход, поэтому было решено реализовать еще один, в этот раз выбор совместно с Заказчиком пал на футбол. Для того, чтобы сохранить игровой момент было решено запустить беспроигрышный футбольный тотализатор. Данный лендинг стал самым сложным в техническом плане, так как необходимо было наладить рассылку промо-кодов на почтовые адреса пользователей, участвующих в тотализаторе. В дизайне так же использовалось много мелких отрисованных вручную элементов. Так как данный лендинг был самым затратным в реализации, было решено запускать его на несколько футбольных матчей. К сожалению, данный игровой лендинг показал наихудшие результаты, что связано скорее всего с ограниченным кругом пользователей, которые интересуются футболом.
- По итогам первого матча было совершенно 505 заказов, второго — 232, третьего — 531.
- Даже в сумме данный игровой лендинг показал наихудшие результаты — 1294 заказа, что на 1084 заказа меньше, чем «Испытай удачу».
- В первом матче было привлечено 36 новых клиентов, во втором 32, в третьем — 33. Результат всех трех тестов стабильно маленький.
- При этом стоимость одного вновь привлеченного клиента достигала 2 081 рублей.
- Стоимость одного заказа — 150 рублей.
- Чистая прибыль в результате первого матча составила — 108 975 руб., второго матча — 67 660 руб., третьего — 186 264 руб.
Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида, руб. | Стоимость 1 нового клиента, руб. | Чистая прибыль, руб. | |
Матч 1* | 505 | 36 | 150 | 2 081 | 108 975 |
Матч 2 | 232 | 32 | 3,23 | 32,95 | 67 660 |
Матч 3 | 531 | 33 | 1,8 | 15,9 | 186 264 |
Итого | 1 294 | 101 | 51,7 | 709,95 | 362 899 |
*В первом матче к рекламному бюджету добавлена стоимость разработки лендинга.
Самые эффективные тематики:
- Сериалы. Кампания ведется на фанатов того или иного сериала.
- Кино. Обширная аудитория, которая любит проводить время за просмотром кино, вне зависимости от фильма и жанра.
- Онлайн-игры. Кто как не игроки готовы заказывать пиццу каждый день? Нежелание оторваться от любимой игры на приготовление обеда мотивирует заказывать еду на дом, тем более когда за игру в любимой игре можно получить промо-код.
Было протестировано так же несколько форматов рекламного предложения.
В июле 2015 года Вконтакте ввел новый вид рекламной активности — продвижение постов в ленте новостей. Данный инструмент совмещает в себе преимущества постинга (нативный формат, больше доверия) и таргетинга (возможность таргетировать аудиторию по полу, возрасту, региону и т.п.) Сразу же после введения был протестирован данный рекламный инструмент, который зарекомендовал себя с лучшей стороны с первого поста.
Первая акция была запущена 3 июля и направленна на игроков «Dota2». Аудитория выбрана неспроста, ведь в рекламе в сообществах эта тема была одна из самых эффективных.
- Первый же пост принес очень хорошие результаты — 632 заказа, 107 новых клиентов и 250 350 руб. чистой прибыли.
- Стоимость лида — 1 руб. 53 коп.,
- стоимость 1 нового привлеченного клиента — 9 руб. Не самый лучший результат, из-за отсутствия игрового элемента (викторина по игре). На тот момент эта закономерность еще не была выявлена.
Дата | Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида, руб. | Стоимость 1 нового клиента, руб. | Чистая прибыль, руб. |
3 июля'15 | 632 | 107 | 1,53 руб. | 9 руб. | 250 350,94 руб. |
Продолжая тестирование было выявлено, что этот формат менее затратен, при этом, намного эффективнее даже чем игровые лендинги. При этом было решено проверить гипотезу — игровая механика сработает в том числе и в обычном посте. И эта гипотеза выстрелила.
Самыми эффективными постами стали:
Пост №1, сериал «Ходячие мертвецы»
В этой кампании удалось впервые пересечь черту в 2 млн чистой прибыли.
Характеристики ЦА:
Пост №2. dota2
- В итоге, 6 023 заказа, 818 новых клиентов и чистая прибыль 2 602 798 руб.
- Стоимость 1 лида — 15 коп., стоимость 1 нового клиента — 1 руб. 11 коп.
Дата | Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида, руб. | Стоимость 1 нового клиента, руб. | Чистая прибыль, руб. |
12 декабря'15 | 6 023 | 818 | 15 коп. | 1 руб. 11 коп. | 2 602 798 руб. |
Дота продолжает быть одной из самых популярных игр в России. Закономерно, что таргетированная реклама на игроков данной игры один из самых эффективных.
Характеристики ЦА:
Таргетинг велся на базу участников 300 сообществ, собран через Церебро.
Дата | Кол-во заказов | Кол-во новых клиен-тов | Стоимость лида | Стоимость 1 нового клиента | Чистая прибыль |
6 июня'16 | 4 938 | 575 | 60 коп. | 5 руб. 19 коп. | 1 950 791 руб. |
Выводы:
Исходя из многочисленных тестов было выявлено:
- Самый эффективный формат объявления — пост с игровой механикой. Например, викторина или шифрование промо-кода.
- Лучше всего работает формат рекламных объявлений — продвижение записи в ленте новостей.
- Самые эффективные тематики: кино, сериалы, онлайн-игры. Среди сериалов стоит выделить: «Ходячие мертвецы» и «Игра Престолов», среди игр: «Dota2», «WoT», «Counter-Strike».
Юлия Смолянова Отечественная SMM-студия “Товарищ” ГК “Скобеев и Партнеры”